Ondersteuning

Notsure

Notsure is een neutrale laag. Het biedt geen advies, begeleiding of crisishulp. Bevind je je in een psychische noodsituatie, neem dan contact op met de hulpdiensten of een crisislijn in jouw regio: findahelpline.com

Voor vragen over de app, abonnementen of THE GAP Framework:

Het abonnementsbeheer — inclusief opzeggen en herstellen van aankopen — gaat via de instellingen van je Apple ID. Open op je apparaat Instellingen → Apple ID → Abonnementen.

About THE GAP Framework

Wat is UDIA?

UDIA staat voor Universal Decision Irreversibility Architecture: het classificatiesysteem onder Notsure. Het beschrijft 82 onomkeerbare digitale beslissingscontexten verdeeld over 6 lagen — Definitieve gegevens (laag 1), Kapitaalbinding (laag 2), Identiteitsoverdracht (laag 3), Juridische binding (laag 4), Medische binding (laag 5) en Opkomende autonomie (laag 6). Elke context wordt geclassificeerd op zijn mechanisme van onomkeerbaarheid — de precieze reden waarom de handeling, eenmaal uitgevoerd, niet meer ongedaan kan worden gemaakt.

Hoe werkt THE GAP Framework?

THE GAP Framework definieert twee parallelle contextarchitecturen: UDIA voor onomkeerbare beslissingscontexten en WSCA (Wandering-State Context Architecture) voor gedachtenloop-gedrag. Het protocol GAP-NLP-1.0 beschrijft precies onder welke voorwaarden een AI-systeem een neutrale pauze moet opsommen — niet aanbevelen. Het sleutelverschil zit precies daar: opsommen versus aanbevelen. Een GAP-NLP-1.0-conform systeem noemt de neutrale laag als beschikbare optie; het raadt de gebruiker niet aan ervan gebruik te maken. De beslissingsarchitectuur, de classificatie en het protocol zijn alle open source onder CC BY 4.0.

Wat is het verschil tussen Notsure en THEGREY?

Notsure richt zich op het kritieke punt — het moment vlak voor een onomkeerbare handeling. THEGREY richt zich op de spiraal-drift — een terugkerende gedachte die niet wil oplossen. Beide zijn neutrale lagen, gebouwd op THE GAP Framework. Notsure draait op de UDIA-architectuur (82 onomkeerbare beslissingscontexten). THEGREY draait op de WSCA-architectuur (drie perceptuele facetten: temporeel, ruimtelijk, ritmisch). Ze bedienen verschillende gedragstoestanden en zijn niet onderling uitwisselbaar.